--== DEVLYNX ==--

 
 
|
 
 
 
 
Accueil
News
Doc
Mémoire
Recrutement
Faq
Liens
Pseudo :

Mot de passe :


Pas de compte ?

S'inscrire...


Statistiques :

Documentation


Rootretour à l'arborescence des catégories » Documentation techniqueEnsemble des informations pouvant être utiles au développement » Lynx docRestranscription de la documentation d'origine » Aperçu général » Spécifications externes
«««« ( /^\ ) »»»»
INFOS SUR LA CATEGORIE

Créée le : 2009-09-20 17:00:00
Par : vince





INFOS SUR LA PAGE

Titre : Spécifications externes
Sous Titre :
Langue : FRA
Source : http://www.monlynx.de/lynx/lynx1.html
Auteur : vince
Posté par : vince

Spécifications externes

¤ L'écran est un LCD couleur de 3.4pouces de diagonale avec une résolution de 160 triplets horizontaux et 102 lignes vertticales. L'écran peut afficher 16 niveau pour (chacun) le rouge, le ver et le bleu soit un total de 4096 couleurs.
¤ Il y a un rétroéclairage a intensité fixe pour l'écran.
¤ Il y a un contrôle du contraste (en fonction de l'angle de vision) pour l'écran LCD.
¤ La fréquence de raffraichissement est paramétrable et inclue 50 et 60 hertz.
¤ L'écran peut être orienté de trois manières différentes, ce qui permet l'utilisation en mode paysage pour gauchers et droitiers et enfin une position portrait.
¤ Le système audio est mono avec 4 voix et une gamme de fréquence qui va de 100Hz à 4kHz.
¤ La console dispose d'un haut parleur de deux pouces, une molette de contrôle du volume et un jack pour les écouteurs afin de pouvoir jouer de manière privée.
¤ Les piles nécessaires sont 6 piles 'AA' (LR6).
¤ Il y a une prise d'alimentation pour pouvoir utiliser une source de courrant extérieure.
¤ Les contrôles de jeu sont une croix directionnelle sous le pouce, deux sets de deux boutons de tir, pause et deux boutons plats.
¤ La lecture des données se fait par cartouches avec une plage d'adresses d'un méga octet et peut contenir des éléments inscriptibles pour la sauvegarde.
¤ Le connecteur d'expansion s'interface avec un port série de communication bidirectionnel. Les seuls adaptateurs qui sont envisagés pour le moment sont le block de communication infrarouge (ou par câble) pour permettre les parties multijoueurs, un adaptateur pour un volant et enfin un adaptateur pour pouvoir servir de joystick sans fil.

(Source : http://www.monlynx.de/lynx/lynx1.html)
«««« ( /^\ ) »»»»

générée en 26 ms
-= DevLynx, un site par vince pour vous =-