| DocumentationRootretour à l'arborescence des catégories » Documentation techniqueEnsemble des informations pouvant être utiles au développement » Lynx docRestranscription de la documentation d'origine » Annexe 4 : Moteur de sprites » Positionnement de l'affichage de Handy et des sprites » Affichage imaginaire de Handy «««« ( /^\ ) »»»» INFOS SUR LA CATEGORIE Créée le : 2009-10-07 11:30:00 Par : vince INFOS SUR LA PAGE Titre : Affichage imaginaire de Handy Sous Titre : Langue : FRA Source : http://www.monlynx.de/lynx/sprite.html#_14 Auteur : vince Posté par : vince Affichage imaginaire de HandyLe monde d'affichage de Handy est une surface imaginaire de 512 pixels de large par 512 pixels de haut. Vous positionnez vos sprites par rapport au coint supérieur gauche du monde d'affichage et vous placez la fenêtre d'affichage de Handy quelque part dans le monde d'affichage. Comme vous l'avez compris, le monde d'affichage n'existe pas autrement qu'en tant que concept et base numérique utilisée par le moteur de sprite matériel. (Source : http://www.monlynx.de/lynx/sprite.html#_14) «««« ( /^\ ) »»»» | ||||||||||||||||||||||||
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