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Créée le : 2009-09-20 17:00:00 Par : vince
Annexe 4 : Moteur de spritesNote : Cette description ne se réfère PAS à BLL
Ce chapitre décrit les étapes pour créer un affichage sur Handy, les bases de l'utilisation des macros systèmes et le code supporté que vous pourriez utiliser. Tous les aspects de création d'un affichage sont traités, de l'initialisation de l'affichage matériel et des palettes de couleurs jusqu'au rendu des sprites, le double cach, l'attente de fin d'image et bien plus encore. Le chapitre se termine par un résumé de toutes les macros système pour l'affichage et d'une présentation de quelques exemples de leurs utilisations. (Source : http://www.monlynx.de/lynx/sprite.html) «««« ( /^\ ) »»»» |