| DocumentationRootretour à l'arborescence des catégories » Documentation techniqueEnsemble des informations pouvant être utiles au développement » Lynx docRestranscription de la documentation d'origine » Annexe 4 : Moteur de sprites » Définir les couleurs d'affichage «««« ( /^\ ) »»»» INFOS SUR LA CATEGORIE Créée le : 2009-10-07 11:00:00 Par : vince INFOS SUR LA PAGE Titre : Définir les couleurs d'affichage Sous Titre : Langue : FRA Source : http://www.monlynx.de/lynx/sprite.html#_02 Auteur : vince Posté par : vince Définir les couleurs d'affichageLes macros RGB16, RGB16_I et RGB_AXY paramètrent la palette des couleurs de Handy pour vous. RGB16 et RGB16_I vous permettent de paramétrer les 16 couleurs d'un coup tandis que RGB_AXY vous permet de changer les valeurs d'une couleur. Les macros de définition des couleurs prennent effet immédiatement donc si vous les appelez à n'importe quel moment du dessin vertical ou horizontal vous risquez d'obtenir des problèmes d'affichage. Donc, vous pouvez vous demander comment faire pour attendre jusqu'à la fin du dessin vertical ou horizontal ? Voyez la section Attendre la fin d'image et la fin de ligne pour plus d'informations. (Source : http://www.monlynx.de/lynx/sprite.html#_02) «««« ( /^\ ) »»»» | ||||||||||||||||||||||||
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