| DocumentationRootretour à l'arborescence des catégories » Documentation techniqueEnsemble des informations pouvant être utiles au développement » Lynx docRestranscription de la documentation d'origine » Annexe 4 : Moteur de sprites » Afficher un cache «««« ( /^\ ) »»»» INFOS SUR LA CATEGORIE Créée le : 2009-10-07 11:00:00 Par : vince INFOS SUR LA PAGE Titre : Afficher un cache Sous Titre : Langue : FRA Source : http://www.monlynx.de/lynx/sprite.html#_0b Auteur : vince Posté par : vince Afficher un cachePour indiquer au matériel que vous voulez que la cache de rendu devienne le prochain cache d'affichage, utilisez la macro DISPLAY. La macro DISPLAY écrit RenderBuffer dans les registres DISPADRL et DISPADRH après avoir convertie la valeur si les bits de retournement (FLIP) sont positionnés. Après que le matériel ait fini d'afficher l'image courrante, il utilisera votre nouveau pointeur de cache quand il se paramètrera pour afficher l'image suivante. Dans le mode de fonctionnement normal du système, la macro DISPLAY est invoquée par le gestionnaire de fin d'image du système. Vous ne devriez pas avoir à utiliser DISPLAY vous même. (Source : http://www.monlynx.de/lynx/sprite.html#_0b) «««« ( /^\ ) »»»» | ||||||||||||||||||||||||
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