| DocumentationRootretour à l'arborescence des catégories » Documentation techniqueEnsemble des informations pouvant être utiles au développement » Lynx docRestranscription de la documentation d'origine » Moteur de Sprite et de collisions Sous catégories accessibles :
«««« ( /^\ ) »»»» INFOS SUR LA CATEGORIE Créée le : 2009-09-20 17:00:00 Par : vince INFOS SUR LA PAGE Titre : Moteur de Sprite et de collisions Sous Titre : Langue : FRA Source : http://www.monlynx.de/lynx/lynx6.html Auteur : vince Posté par : vince Moteur de Sprite et de collisionsCet appareil dispose d'un moteur de sprites qui dessine les pixels dans les bits d'une recopie de l'écran. Bien que le matériel ne manipule pas les sprites individuellement, le logiciel "voit" le matériel comme une machine à sprites. Le logiciel peut aussi directement lire ou écrire les bits de la recopie de l'écran. Pendant qu'un sprite est dessiné, chaque pixel peut être testé pour savoir s'il y a une collision avec un sprite dessiné au préalable. (Source : http://www.monlynx.de/lynx/lynx6.html) «««« ( /^\ ) »»»» | ||||||||||||||||||||||||
-= DevLynx, un site par vince pour vous =- |