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INFOS SUR LA CATEGORIE

Créée le : 2009-09-20 17:00:00
Par : vince





INFOS SUR LA PAGE

Titre : Utilisation du moteur de sprites
Sous Titre :
Langue : FRA
Source : http://www.monlynx.de/lynx/lynx6.html#_67
Auteur : vince
Posté par : vince

Utilisation du moteur de sprites

Afin d'utiliser convenablement le moteur de sprites, 3 choses doivent être faites. Premièrement, le CPU doit initialiser certains registres dans le moteur. Deuxièmement, des SCB convenablement formatés doivent être créés (en RAM) et ils doivent pointer sur des blocs de données correctement formatés. Troisièmement, le moteur de sprite doit être démarré par le CPU. Le bit de démarrage est décrit dans l'annexe des adresses matérielles. Le format des SCB est décrit plus haut dans ce document. Les initialisations nécessaires sont décrites dans le chapitre suivant. Un aide mémoire condensé sera probablement rédigé par la suite.

(Source : http://www.monlynx.de/lynx/lynx6.html#_67)
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